FF12って戦闘にめっちゃ細かい要素がたくさんあるのな 2015年07月27日 カテゴリ:ナンバリングFF12 Comment(0) 1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/14(火) 22:04:45.442 ID:R7QFXgyP0.net 銃はパリイ無視だとかボウガンは強風で命中率半分とか射程距離だとか ウィキ見ててワクワクしてきた 当時中学生だったのもあってすさまじい脳筋プレイしてたわ 【FF12って戦闘にめっちゃ細かい要素がたくさんあるのな】の続きを読む タグ :#FF12#戦闘#細かい#要素