FFのストーリーってぶっちゃけそんなに覚えてないよな 2018年05月23日 カテゴリ:ネタ Comment(0) 1: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/05/13(日) 01:31:09.211 ID:Zkf5/aVN0 なんかレベル上げとか金策とか連続バトルとかでそれどころじゃないよな 【FFのストーリーってぶっちゃけそんなに覚えてないよな】の続きを読む タグ :#ストーリー
何度やってもFF7のストーリーがわからなくなる 2018年03月13日 カテゴリ:ナンバリングFF7 Comment(0) 1: 名無し募集中。。。 2018/02/10(土) 23:56:43.50 0 クラウドはなんなん? 【何度やってもFF7のストーリーがわからなくなる】の続きを読む タグ :#FF7#ストーリー
FF5でストーリー上最も盛り上がった場面ってどこ? 2016年09月29日 カテゴリ:ナンバリングFF5 Comment(1) 1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/28(日) 08:23:53.836 ID:agM2ktsX0 メインシナリオ限定で 【FF5でストーリー上最も盛り上がった場面ってどこ?】の続きを読む タグ :#FF5#ストーリー
FF7の発売当時ストーリー理解できた? 2016年08月24日 カテゴリ:ナンバリングFF7 Comment(1) 1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/11(木) 22:38:23.280 ID:NtkeGNzX0 ガキの俺には無理だった 【FF7の発売当時ストーリー理解できた?】の続きを読む タグ :#FF7#発売#当時#ストーリー#理解
ファイナルファンタジー12HDリマスター 当時のスタッフ集結 追加要素ありだけどストーリーはそのまま 2016年06月25日 カテゴリ:ナンバリングFF12 Comment(4) 1: アトミックドロップ(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/17(金) 22:27:28.11 ID:HIHmZFBe0 BE:614796825-PLT(17667) ――『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』は、いつごろから開発は動いていたんでしょうか? 加藤 ずいぶん前から『ファイナルファンタジーXII』をHDリマスターしよう、という話は出てはいました。 やるのであれば、当時オリジナル版に携わった者をコアメンバーにしようと考えていたんですが、オリジナルメンバーは、 現在はいろいろな開発チームに分散していたので、なかなか集まるタイミングが合わなかったんです。 ようやくメンバーが集まってやれる体制が整ったので、プロジェクトがスタートし、今回の発表となったわけです。 http://www.famitsu.com/news/201606/17108644.html 片野 基本ゲームシステムやAIのロジックに関しては『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブ システム』のままです 。HD版では、ゲーム映像と音の品質向上はもちろん、当時のゲームシステムをより遊びやすくすることを重視しています。 10年前といまでは遊ばれかたも変わってきていますので、たとえば、いちいちセーブポイントでセーブするのではなく 、昨今主流のオートセーブを導入したり。あとは、マップ切り替えの時間の短縮、ロケーションマップを画面を切り替えることなくプレイ画面に重ねて表示させるなど、 遊びやすさの部分でさまざまな手を入れています。 ――高速モードでは4倍に加え、本作では2倍も導入されましたが、これも遊びやすさという視点から? 片野 はい。4倍だと場所によっては速すぎて壁にガンガンぶつかってしまうという意見も当時あったので。 ――ストーリーを補足したり追加したりする予定は? 加藤 それはいまのところ予定はありません。『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブ システム』にあったトライアルモードや、 モブハントなどメインストーリーのほかの遊びの部分が膨大にあるゲームですし、それを遊ぶことで物語のバックボーンが見えてきたり、世界の全容が見え、 新しい発見があると思いますので、メイン以外の遊びにも挑戦してほしい、という観点から遊びやすさを重視しています。 片野 まだ発表したばかりなので、現時点では言えないのですが、あります。 加藤 今回の情報で全部、というわけではなく、まだ出してない情報もあります。そこは今後の続報を楽しみにしていただければ。 【ファイナルファンタジー12HDリマスター 当時のスタッフ集結 追加要素ありだけどストーリーはそのまま】の続きを読む タグ :#FF12#HDリマスター#当時#スタッフ#集結#追加要素#ストーリー
FF13のストーリーを造語無しで教えてくれ 2016年04月26日 カテゴリ:ナンバリングFF13 Comment(7) 1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/21(木) 01:16:39.406 ID:mIH2CRWh0.net くれ 【FF13のストーリーを造語無しで教えてくれ】の続きを読む タグ :#FF13#ストーリー#造語
バカ「FF7神ゲーすぎて何周もやったわw」 俺「ストーリーは?」 2015年11月19日 カテゴリ:ナンバリングFF7 Comment(2) 1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/11/04(水) 00:57:40.993 ID:oVXG1/g50.net バカ「話はあんま覚えてないけど面白かったわ」 何故なのか 【バカ「FF7神ゲーすぎて何周もやったわw」 俺「ストーリーは?」】の続きを読む タグ :#バカ#FF7#神ゲー#ストーリー
FF10のストーリー理解できてて説明できる人いる? 2015年08月25日 カテゴリ:ナンバリングFF10 Comment(0) 1: 名無しさん@おーぷん 2015/08/11(火)02:09:27 ID:KcV 究極召喚とかユウナレスカとかエボンジュとかよく分からん 【FF10のストーリー理解できてて説明できる人いる?】の続きを読む タグ :#FF10#ストーリー#理解#説明
FF10ってストーリー難解すぎてクリアしても理解できないよな 2015年07月21日 カテゴリ:ナンバリングFF10 Comment(1) 1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/06(月) 06:52:28.388 ID:4P1dGJM30.net 未だになんでティーダ消えたのかわかんねえもん俺 【FF10ってストーリー難解すぎてクリアしても理解できないよな】の続きを読む タグ :#FF10#ストーリー#難解#クリア#理解
俺氏、クライシスコアFF7をクリアするもストーリーが理解できず死亡 2015年07月18日 カテゴリ:ナンバリングCC FF7 Comment(0) 1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/01(水) 13:15:21.537 ID:KHDgznNOd.net 解説はよ 【俺氏、クライシスコアFF7をクリアするもストーリーが理解できず死亡】の続きを読む タグ :#CCFF7#クリア#ストーリー#理解#死亡