1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/10/25(土) 15:12:17.45 ID:ZRBBKcRH0.net
ソースは公式生放送

要はさっさと開発終わらせて
FF15マスターアップに向けたスクエニ総動員体制が掛っていた訳だw
FFCCベアラーから人材ゴッソリ抜かれてデバッグ進めたFF13や
他社向けIP開発が数年ストップした原因の作り直しFF14の時と同じ
スクエニ第一制作部最優先主義・・・嗚呼
【悲報】FFEXの3D非対応はFF15最優先開発納期の都合だったと話題に!

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