戦闘

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1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/06/12(日) 20:38:49.142 ID:BgDjIDAud.net
美しくて超好き
FF7~FF10みたいな敵に一人づつ攻撃しに行って定位置に再び戻って待機する戦闘の絵面


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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/17(日) 20:05:43.567 ID:YGpjhV7z0.net
変えなくていいです
FFは昔の戦闘システムにもどしてくれ


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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/07(月) 11:22:26.749 ID:47wCJgH70.net
最強じゃない?
ストーリーとかキャラは好みあるから置いとくとして
FF12のガンビット、シームレス戦闘にFF5のジョブシステム、FF8のG.F.、FF7のマテリア付けた新作FFとか


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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 00:05:38.255 ID:QOgsjieb0.net
「劇的な変化」があるらしいけどFF13みたいなシステムかね、個人的に零式みたいなバトルシステムにオープンワールド化ってのもすごい嬉しいけど
FF7のリメイクの戦闘システムってどうなると思う?


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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/10/13(火) 10:01:38.27 ID:IkJ6D7LS0.net
慢心、環境の違い
FF9と10の戦闘テンポwwwwwwwwwwwwww
FF9と10の戦闘テンポwwwwwwwwwwwwww


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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/09/24(木) 18:50:58.103 ID:B4vgNb2Id.net
今のスクエニだと当時のアクティブタイムバトルは許さないだろうな
FF7リメイクって戦闘システムはどうなるん?


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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/14(火) 22:04:45.442 ID:R7QFXgyP0.net
銃はパリイ無視だとかボウガンは強風で命中率半分とか射程距離だとか
ウィキ見ててワクワクしてきた
当時中学生だったのもあってすさまじい脳筋プレイしてたわ
FF12って戦闘にめっちゃ細かい要素がたくさんあるのな


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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/16(火) 18:10:03.330 ID:GsMUgW8s0.net
話し聞いた限りだと、状況に応じた行動セットしたら後は見てるだけでいいとか超絶つまらなさうなんだけど
FF12やったことないけどFF12の戦闘が最高って本当なの?

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/06/14(日) 10:15:45.458 ID:QyVkTg0C0.net
ストーリーだけ残念

FF13-2の分岐エンディングで8つくらいあったけどどのエンディング迎えてもバッドエンドだったのはガチで一ヶ月ぐらい絶望した
結局FFシリーズでキャラと音楽と戦闘システムの最高傑作ってFF13だよな


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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 04:27:05.618 ID:FNbDDaO9E.net
ノーマルでやってるけどFFにしては雑魚敵がなかなか手強いな
FF13パルムポルムまで来たんだけだこれ戦闘の難易度高くね?


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