1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/02/24(水) 01:23:51.44 ID:dRTl5S/m.net
最近は写真から立体を生成するフォトスキャンという
手法のために全方位のデータが必要になり、
PS3時と比べると素材データが10倍以上になっています。
その分、クオリティもスピードも上がるんです

例えばデスク作業で3日かかっていた部分が、ロケハンにより半日で終わることもあります。
http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/detail/316632/

ゲーマー気取りで馬鹿にしてた奴らw
FF15、岩の写真を撮ってたのは開発効率を高めるためだった!




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